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vendredi 6 décembre 2019

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Les Timers (III)

Comparaisons et interruptions

. Par : Christian

Nous allons voir dans ce troisième article le rôle des registres OCR (Output Compare Register). Ces registres ont la même taille que le timer auquel ils sont associés et il y en a deux par timers, repérés par les lettres A et B. Pour le timer 2 qui a une taille de 8 bits, nous trouvons donc deux registres de 8 bits appelés OCR2A et OCR2B, et ces (...)

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Vous répondez à :

Les Timers (III) 14 mai 12:24, par Christian

Bonjour,

Ce n’est pas parce qu’on rentre 39000 dans le registre OCR que le timer comprend 39000 secondes. Cela n’a même rien à voir et je vous invite à relire tranquillement les deux premiers articles.
C’est la fréquence de l’horloge et le prescaler qui permet de régler la vitesse de comptage d’un timer et même si on ralentit au maximum, le timer compte encore trop rapidement. Pour obtenir une durée de comptage très longue (à l’échelle des phénomènes électroniques), il faut donc gérer une variable et l’incrémenter chaque fois que notre timer déborde. Au bout d’un certain nombre de débordements, vous obtiendrez la durée souhaitée et cela nécessite de faire un calcul pour connaître ce nombre de débordements nécessaires. C’est d’ailleurs ce qu’on faisait en cherchant un événement toutes les secondes (inversion d’une LED).
Dans votre cas personnel, qu’est-ce qui justifie le fait d’utiliser un timer plutôt que les fonctions C++ permettant de compter une durée (millis() par exemple) ?
Cordialement.

Christian

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