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En savoir plus »Processing est très semblable à l’Arduino, c’est normal car Arduino s’est fortement inspiré de Processing. Les deux sont en fait très différents vis à vis de leur utilisation, mais très complémentaires (surtout pour nous car ils communiquent (...)
En savoir plus »Tous les fichiers utilisés dans cet article sont téléchargeables ici : Archive3 Ces dossiers et fichiers sont à placer dans le même répertoire que pour les articles précédents. PILOTER UN SERVOMOTEUR Les servomoteurs que nous (...)
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En savoir plus »Structure du timer1 La figure 1 montre le schéma synoptique du timer1 ; dans cette figure, la lettre n qui est le numéro du timer vaut 1. On remarque tout d’abord une grande ressemblance avec la figure 1 de l’article Les Timers (IV). Figure (...)
En savoir plus »Parlons de trains et de commandes de trains. Dans la réalité il y a d’une part des "trains" et d’autre part des "commandes" de trains un "train" c’est normalement une locomotive avec ou sans une rame de voitures ou de wagons, ou une rame (...)
En savoir plus »Cas d’école Prenons un cas simple, la gestion d’une simple DEL via un bouton poussoir et comparons diverses possibilités de codage. D’abord la version classique sans bibliothèques : // Programme 1 const int buttonPin = 2; // broche du (...)
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En savoir plus »Introduction Je vous invite à lire les articles sur la rétro signalisation S88 dans La rétro-signalisation sur Arduino et celui sur le bus CAN dans Mise en oeuvre du Bus CAN entre modules Arduino (1) . Le bus S88 est un bus par chaînage (...)
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