LOCODUINO

Jean-Luc

Chercheur et, à mes heures, enseignant en informatique temps-réel et embarquée, je construis un réseau à l’échelle N où je réalise avec des camarades l’informatique de commande.

Mon site web : ModelleisenbahN

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Les articles de Jean-Luc

Où acheter ?

Nous avons parlé de la liste des composants et objets à avoir pour commencer à bidouiller avec la carte Arduino. Mais où donc obtenir ce matériel ? Nous allons donc vous donner quelques pistes. (…)

Un minimum pour jouer rapidement avec un Arduino

Vous avez reçu votre première carte Arduino et vous avez hâte de l’essayer ! Malheureusement, la carte Arduino seule peut faire peu de choses : jouer avec la DEL incorporée sur la carte, en la (…)

Types, constantes et variables

Il est de notoriété publique que les ordinateurs, et l’Arduino ne déroge pas à la règle, effectuent leurs calculs en binaire. Les nombres sont des nombres où chaque chiffre ne peut prendre que 2 (…)

Bouton poussoir

Nombreux sont les montages Arduino qui nécessitent des organes d’interaction entre l’utilisateur et le programme. Le Bouton Poussoir en est un parmi les plus importants : la preuve, toutes les (…)

Des bus de communication pour l’Arduino

Un bus de communication permet d’échanger des informations entre des composants sur une même carte de circuit imprimé ou entre des cartes. Il permet donc également d’échanger des informations (…)

De nouveaux composants pour continuer à jouer

Maintenant que l’Arduino vous semble un peu plus familier, il est temps de découvrir d’autres composants qui permettront d’autres applications et trouveront leur place dans votre projet ferroviaire.

Fonctionnement et pilotage d’une DEL

Bien qu’une DEL ressemble à une ampoule, la manière dont ce dispositif génère de la lumière est très différent. DEL est un acronyme qui signifie Diode Électro-Luminescente ; LED, pour Light (…)

La bibliothèque Servo

La Bibliothèque Servo fait partie des bibliothèques livrées avec l’IDE Arduino et ne nécessite donc pas d’installation séparée. Elle facilite l’écriture de programmes pour commander un ou (…)

Les interruptions (1)

La façon dont un Arduino se programme a été présentée dans « La programmation, qu’est ce que c’est » et les articles suivants de la série. Vous savez donc que le logiciel qui vient avec l’Arduino (…)

Comment gérer le temps dans un programme ?

Dès vos premières applications, vous avez pu constater que la gestion du temps revient très fréquemment dans la programmation des diverses applications qui nous concernent. Cela va de choses (…)

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