LOCODUINO

Jean-Luc

Chercheur et, à mes heures, enseignant en informatique temps-réel et embarquée, je construis un réseau à l’échelle N où je réalise avec des camarades l’informatique de commande.

Mon site web : ModelleisenbahN

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Les articles de Jean-Luc

Gestion d’une gare cachée (3)

Dans « Gestion d’une gare cachée (2) » nous avons posé les bases d’une conception objet pour notre gare cachée. Cette conception est fondée sur un graphe où chaque nœud est un élément de voie. (…)

La carte Satellite V1 (1)

Début 2018, l’équipe qui anime LOCODUINO a entrepris de développer un démonstrateur de plusieurs technologies permettant la mise en œuvre de la gestion automatique d’un réseau DCC. Ce (…)

La carte Satellite V1 (2)

Après la présentation des principes fondateurs de la carte satellite, venons en à la réalisation matérielle. Nous présentons d’abord les choix techniques qui facilitent l’installation des (…)

La carte Satellite V1 (3)

Après les principes fondateurs de la carte Satellite V1 et la description du matériel, nous abordons maintenant les aspects logiciels externes au Satellite, juste avant de décrire le logiciel du (…)

La carte Satellite V1 (4)

Dans les articles précédents, après les principes fondateurs, nous avons décrit la partie matérielle de la carte Satellite. Puis nous avons développé la partie logicielle intermédiaire, SAM, qui (…)

Bibliothèque LCD

Pour utiliser un écran LCD géré par un chipset Hitachi HD44780 ou compatible, par exemple un écran 2 lignes de 16 caractères très commun et peu cher comme celui-ci : plusieurs (…)

Le capteur VL6180X

ST Microelectronics commercialise plusieurs types de capteurs de distance reposants sur la mesure du temps que met un faisceau laser à faire l’aller-retour entre le capteur et la cible. Cette (…)

La bibliothèque ScheduleTable

La gestion du temps a déjà fait l’objet d’un article « Comment gérer le temps dans un programme ? ». Les applications pour nos réseaux nécessitent fréquemment d’enchaîner des actions avec des (…)

Fabrication d’un programmateur pour microcontrôleurs ATtiny

Cet article vous propose de fabriquer un petit programmateur à partir d’une carte Uno et d’un shield dont la construction est décrite ici. Si vous consacrez la carte Uno uniquement à ce shield, (…)

Comment gérer l’aléatoire ?

En programmation, nous souhaitons habituellement que les choses soient déterministes, c’est à dire que les mêmes causes produisent les mêmes effets et que le programme se comporte toujours d’une (…)

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