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vendredi 15 novembre 2019

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Le monde des objets (3)

Une sombre histoire d’héritage…

. Par : Thierry

L’héritage sans soucis Depuis le deuxième article, nous avons vu une jolie classe Led. Mais comment ferions nous pour coder une classe LedBicouleur qui s’occuperait d’une diode à deux couleurs dotée de trois pins ? Ce type de diode est le plus souvent un assemblage de deux leds simples dans un seul boitier que l’on peut activer seules ou ensembles. (...)

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Vous répondez à :

Le monde des objets (3) 24 mars 2015 15:54, par Jean-Luc

Bonjour,

On peut faire ça avec un tableau d’objets :

  1. Led mesLEDS[10]; // 10 Leds

Le constructeur ne peut pas avoir d’argument. Il faudra initialiser chaque objet séparément.

On peut ensuite écrire :

  1. for (byte numero = 0; numero < 10; numero++) {
  2. if (mesLEDS[numero].Change()) {
  3. ...
  4. }
  5. }

Il existe un autre moyen en utilisant une liste chaînée qui est remplie au fur et à mesure que l’on instancie les objets. On peut ensuite exploiter cette liste. C’est un peu plus compliqué à expliquer ici mais c’est plus élégant.

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