LOCODUINO

Simulateur de soudure à arc

. Par : Christian

Train d’impulsions Le montage que je vous propose fait appel à un module Arduino, une DEL blanche et une résistance, et son comportement est réglable en fonction de vos goûts. La figure 1 montre un train d’impulsions émis par le programme, pour allumer la DEL. Ce train d’impulsion est appelé cycle de soudure. Le cycle est constitué d’un (…)

Retourner à l'article

Vous répondez à :

Simulateur de soudure à arc 26 juillet 2020 13:33, par Hervé MERCIER

OK
Merci pour votre réponse ,je vais suivre vos conseils et me m’initier à l’Arduino !!!!!

Qui êtes-vous ?
Votre message

Pour créer des paragraphes, laissez simplement des lignes vides.

Lien hypertexte

(Si votre message se réfère à un article publié sur le Web, ou à une page fournissant plus d’informations, vous pouvez indiquer ci-après le titre de la page et son adresse.)

16 Messages

  • Simulateur de soudure à arc 14 avril 2015 09:14, par Jean-Claude (papybricolo)

    SUPER... c’est surement une des applications que je vais installer sur mon réseau

    Répondre

    • Simulateur de soudure à arc 14 avril 2015 10:26, par Christian Bézanger

      Content que ce montage te plaise ; du point de vue électronique, il n’y a que deux composants à rajouter au module Arduino !
      Avec certaine DEL haute luminosité, il faut prendre les précautions qui s’imposent car on peut être vite ébloui avec risque de lésions rétiniennes si on la fixe trop longtemps (phase d’essai). Une fois cette DEL placée dans l’atelier de soudure, le problème ne se pose plus, puisqu’on ne regarde que la lumière diffusée et non la lumière directe.

      Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 23 juin 2015 07:41, par David

    Bonjour,
    Super petit sketch !
    Du coup je me suis amusé à l’interpréter pour 3 diodes en modifiant les paramètres de Duree_flash et Duree_int et à diminuer le P_repos. Avec deux diodes jaunes et une rouge, on obtient un magnifique rendu de feu de cheminée. Si ça peut donner des idées.
    Merci

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 24 mai 2016 10:25, par Cardeaud

    Votre article m’a fait penser qu’il pourrait se superposer un grésillement à l’éclat lumineux. Pour l’instant j’ai trouvé la possibilité d’émettre un grésillement aléatoire qui me semble se rapprocher du bruit de la soudure à l’arc. Voici le sketch :

    int buzzer = 9;// Borne de sortie 9
    long alea1;
    long alea2;
     
    void setup()
    {
      pinMode(buzzer,OUTPUT);// Définir la sortie du buzzer
    }
    
    void loop()
    {
      int i;// Définir 1 variable pour faire des boucles
      {
        for(i=0; i<20; i++)// Premier son à une fréquence
        {
          alea1 = random (1, 70);
          alea2 = random (1,50);
          digitalWrite(buzzer, HIGH);// Faire du bruit
          delay(alea1);// Attendre 1 à 70 ms
          digitalWrite(buzzer, LOW);// Silence
          delay(alea2);// Attendre 1 à 50 ms
        }
      }
    }

    Je vais essayer de le mixer à votre programme pour avoir un son synchrone de la lumière.

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 24 mai 2016 11:18, par Cardeaud

    Voici le programme définitif, j’ai du modifier les paramètre de temps car en intercalant le buzzer le programme met plus de temps à s’exécuter et l’effet est moins bon.

    // Initialisation des variables
    int Buzzer = 9 ;
    const byte Broche = 13 ;
    const long Duree_flash_mini = 10 ;
    const long Duree_flash_maxi = 70;
    const long Duree_int_mini = 10 ;
    const long Duree_int_maxi = 31 ;
    const long Nbre_even_mini = 10 ;
    const long Nbre_even_maxi = 21 ;
    const long P_repos_mini = 100;
    const long P_repos_maxi = 800 ;
         
    // Fonction d'initialisation, nécessaire pour mise au point
    void setup ()
    {
        randomSeed (analogRead (0)) ;
        pinMode (Broche, OUTPUT) ;
        pinMode (Buzzer, OUTPUT) ;
    }
         
    // Corps du programme
    void loop ()
    {
      long Nbre_even = random (Nbre_even_mini, Nbre_even_maxi) ;
      for (long i = 1 ; i <= Nbre_even ; i++)
      {
        long Duree_flash = random (Duree_flash_mini, Duree_flash_maxi) ;
        long Duree_int = random (Duree_int_mini, Duree_int_maxi) ;
        digitalWrite (Broche, HIGH) ;
        digitalWrite (Buzzer, HIGH) ;
        delay (Duree_flash) ;
        digitalWrite (Broche, LOW) ;
        digitalWrite (Buzzer, LOW) ;
        delay (Duree_int) ;
      }
      long P_repos = random (P_repos_mini, P_repos_maxi) ;
      delay (P_repos) ;
    }

    L’exercice pourrait se prolonger en mettant un HP à la place du Buzzer

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 27 juillet 2019 11:33, par MIGLIERINA Alain

    Bonjour,

    Je possède un module de simulateur de soudure à l’arc, comment puis-je le connecter à ma carte arduino. l’idée serait de le faire fonctionner quelques secondes puis d’avoir une temporisation et un nouveau fonctionnement ainsi de suite et ceux tant que l’arduino est en fonctionnement.

    Merci de votre retour

    Amicalement

    Répondre

    • Simulateur de soudure à arc 28 juillet 2019 10:09, par Christian

      Bonjour Alain,

      Votre simulateur de soudure fait sans doute appel à des circuits intégrés, ce qui veut dire que la séquence de flash n’a rien d’aléatoire ; même si elle le parait, elle se répète inlassablement.
      Aussi je ne comprends pas pourquoi c’est ce simulateur que vous voulez relier à Arduino alors que celui-ci peut reconstituer les séquences de flash jamais de la même manière, donc de façon plus réaliste.
      Mais c’est tout à fait votre droit : dans ce cas, l’Arduino ne fera que commander votre simulateur. Ceci peut se faire en direct si votre simulateur est alimenté en 5 V et peu gourmand en courant, mais comme je ne sais rien de ce simulateur, le mieux que je puisse vous recommander, c’est de faire appel à un petit relais (ou un transistor) qui sera commandé par Arduino et qui permettra d’alimenter ou non votre simulateur dans le courant qui lui est nécessaire.
      Toutes ces techniques ont été largement décrites sur ce site : consultez par exemple le cours d’électronique que nous avons publié. Mais sincèrement, je trouve dommage de faire appel à une carte Arduino pour cela... qui n’apportera rien de plus qu’un simple interrupteur.
      Bien cordialement.

      Christian

      Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 25 juillet 2020 17:26, par Hervé MERCIER

    Bonjour,
    Comme je suis nul en Programmation :
    Peut-on mettre un HP sans modifier le programme ?
    Où brancher le buzzer où l’HP ?
    Merci

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 25 juillet 2020 18:00, par msport

    Il faudrait quand même faire l’effort de lire les articles d’initiation, sinon vous allez être déçu.

    int Buzzer = 9 ; veut dire qu’il faut brancher le buzzer entre la broche 9 et le GND. (le + du buzzer coté pin 9)

    Voir en ligne : Arduino : toute première fois !

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 7 novembre 2021 10:48, par Julaye

    Bonjour,

    J’ai fait différentes variations autour de votre petit algorithme, et c’est plutot réussi. Avec une petite led bleue en compagnon de la led blanche, c’est même encore mieux.

    J’ai ensuite branché un buzzer et là, je dois dire, que le bruit ne me parait absolument pas ressemblant. J’ai essayé en digital et en PWM avec différentes valeurs, rien à faire.

    Le son est bien synchronisé avec la lumière mais le bruit généré ressemble plutot à une sonnette d’immeuble des années 60 :)

    Faut-il un buzzer particulier, est-il préférable de mettre un petit HP, etc ?

    Voir en ligne : https://github.com/Julaye/Lumieres/

    Répondre

    • Simulateur de soudure à arc 7 novembre 2021 11:00, par Christian

      Bonjour Julie,
      Mon simulateur de soudure à arc remonte déjà à pas mal de temps (début d’Arduino) et avec un collègue, nous avions publié des améliorations sur le forum de Loco-Revue, notamment une LED bleue en plus de la blanche, et un petit haut-parleur. Mais le bruit obtenu n’était pas terrible, il faut bien le reconnaître.
      Depuis, les progrès technologiques sont tels que si je devais sonoriser ce simulateur, j’utiliserai des sons enregistrés et le DF-Player Mini, que j’ai utilisé pour le PN ou pour les annonces en gare. Le son ne serait pas forcément synchronisé avec les flash, mais je pense que cela ne se verrait pas. Par contre, la longueur du son joué serait dépendante de la séquence de flash (on joue le son quand la séquence commence et on arrête le son quand elle finit).
      Je pense qu’un tel montage serait extrêmement plus réaliste que ce qu’on peut obtenir avec un buzzer.

      Répondre

      • Simulateur de soudure à arc 9 novembre 2021 10:27, par Julaye

        Bonjour Christian,

        Oui j’avais noté de piloter deux leds, une blanche forte et une bleu.

        Je vais regarder le DF-Player mini, ça peut etre intéressant de le connecter à mon petit automate.

        Merci

        Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 27 novembre 2022 15:02, par F.Sylvain

    bonjour
    retraité passionné de modelisme ferroviaire
    je viens de me mettre a l arduino
    vos articles sont tres interessants,
    je viens de realiser le simulateur de soudure super
    continuez a nous faire beneficier de vos travaux merci

    Répondre

  • Simulateur de soudure à arc 30 novembre 2023 00:32, par collet

    Bonjour, si on part de zéro on est sur quel budget pour la led qui scintille avec le arduino qui doit aussi être acheté.

    Merci

    Répondre

    • Simulateur de soudure à arc 30 novembre 2023 09:50, par Christian

      Un kit d’initiation coûte une vingtaine d’euros sur le marché asiatique et vous permettra de réaliser ce montage, et d’autres afin de découvrir Arduino.
      Sinon, juste pour le montage, 20 euros pour une carte Uno R3 et la LED peut être récupérée sur une vieille guirlande de Noël, plus une résistance à 50 cents maxi.

      Répondre

Rubrique Projets

Les derniers articles

Les articles les plus lus