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vendredi 19 juillet 2024

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Enseigne de magasin

.
Par : Christian, Dominique, Guillaume, Jean-Luc

DIFFICULTÉ :

L’application proposée est une animation lumineuse mettant en œuvre un ensemble de Leds piloté par le code présenté ci-après. Il comporte plusieurs types d’animations.

Une des applications réelles sur un réseau peut être l’animation d’une enseigne de magasin, mais aussi une fête des lumières ou encore une fête foraine.

<

L’exemple présente l’animation de 6 Leds. Libre à vous après d’adapter pour plus ou moins de lumières. Une vidéo vaut mieux qu’un long discours.

Les pré-requis

Vous pouvez très bien arrêter votre lecture à ce stade pour essayer de faire comme l’animation pour vous entraîner à programmer et à brancher correctement. Vous pourrez ensuite comparer votre programme avec celui ci-dessous.

Pour quel Arduino ?

Le code est écrit pour un Arduino Uno, mais est facilement transposable à un autre type d’Arduino. Il est toutefois écrit avec la fonction delay( ... ) ce qui nécessite une adaptation pour rajouter d’autres effets de lumière.

Le matériel nécessaire

Il faut :

  1. 1 ordinateur avec l’IDE Arduino installé : pour l’installer ;
  2. 1 Arduino Uno et son cable USB ;
  3. une plaque de prototypage ou breadboard ;
  4. des fils pour relier les composants aux broches ;
  5. 6 Leds avec 6 résistances de 220 ohms.

Si vous ne savez pas ce que sont ces choses, jetez un œil à « Un minimum pour jouer rapidement avec un Arduino ». Pour savoir où les acheter, consultez « Où acheter ? ».

Les branchements

Figure 1
Figure 1
Montage sur une platine d’essai d’une enseigne à 6 DEL

Le principe est simple : les broches 4 à 9 de l’Arduino sont utilisées pour piloter les Leds. Le programme présenté ci-après suppose que les numéros de broches utilisés sont consécutifs. Étant donné le sens de branchement, mettre la broche à HIGH provoque l’allumage de la Led correspondante. La mettre à LOW provoque son extinction.

Le programme

Le code ci-après est à recopier dans l’interface de l’IDE Arduino. Il y a même un bouton télécharger à la fin.

/*
 * Programme pour arduino uno
 * par C. Bézanger Octobre 2013
 * Licence GNU GPLv3
 *
 * Ce programme réalise le clignotement d'une enseigne publicitaire.
 * Il fait clignoter selon un certain rythme six Leds reliées aux sorties 4 à  9.
 * Il utilise des fonctions pour alterner les rythmes.
*/
 
/*
 * Initialisation des broches 4 à 9 en sortie
 */
void setup () {
  pinMode (4, OUTPUT) ;
  pinMode (5, OUTPUT) ;
  pinMode (6, OUTPUT) ;
  pinMode (7, OUTPUT) ;
  pinMode (8, OUTPUT) ;
  pinMode (9, OUTPUT) ;
}
 
/*
 * Fonction loop
 */
void loop () {
  // Extinction de toutes les Leds au départ du programme
  for (byte i = 4 ; i <= 9 ; i++) 
  {
    digitalWrite (i, LOW) ; // éteint la Led reliée à la broche i
  }
  
  // Séquence N°1 ; chenillard
  sequence_Un () ;
  delay (500) ;  // délai de 500 millisecondes
 
  // Séquence N°2 : cumul sur la gauche du mouvement de Led
  sequence_Deux () ;
  delay (500) ;  // délai de 500 millisecondes
  
  // Séquence N°3 : clignotement de l'ensemble 3 fois
  sequence_Trois () ;
  delay (2000) ; // délai de 2 secondes
 
  // Séquence 4 : extinction successive de la gauche vers la droite
  sequence_Quatre () ;
  delay (2000) ; 
  
  // Recommence la séquence
}
 
/*
 * Séquence N°1 ; chenillard
 */
void sequence_Un ()
{
  for (byte n = 0 ; n <= 2 ; n++)
  {
    for (byte i = 4 ; i <= 9 ; i++)
    {
      digitalWrite (i, HIGH) ;    // allume la Led sur broche i
      delay (100) ;               // durée du flash 150 millisecondes
      digitalWrite (i, LOW) ;     // éteint la Led
      delay (50) ;
    }
  }
}
 
/*
 * Séquence N° 2 : cumul sur la gauche du mouvement de Led
 */
void sequence_Deux ()
{
  for (byte n = 0 ; n <= 5 ; n++)
  {
    for (byte i = 4 ; i <= (9-n) ; i++)
    {
      digitalWrite (i, HIGH) ; // allume la Led sur broche i
      delay (150) ;            // durée du flash 150 millisecondes
      digitalWrite (i, LOW) ;  // éteint la Led
    }
    digitalWrite ( (9 - n) , HIGH ) ; // dernière Led reste allumée
  }
}
 
/*
 * Séquence N°3 : clignotement de l'ensemble 3 fois
 */
void sequence_Trois ()
{
  for (byte j = 1 ; j <= 3 ; j++) 
  {
    for (byte k = 4 ; k <= 9 ; k++) 
    {
      digitalWrite (k , LOW) ;
    }
    delay (500) ;
    for (byte l = 4 ; l <= 9 ; l++) 
    {
      digitalWrite (l, HIGH) ;
    }
    delay (500) ;
  }
}
 
/*
 * Séquence 4 : extinction successive de la gauche vers la droite
 */
void sequence_Quatre ()
{
  for (byte i = 9 ; i >= 4 ; i--) 
  {
    digitalWrite (i, LOW) ;
    delay (150);
  }
}

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